- <script>
- var wow = new WOW({
- boxClass: 'wow', // 欲套用wow.js的class (預設wow)
- animateClass: 'animated', // 欲點竄設定animat.css 的類別名稱 (預設animated)
- offset: 0, // 當用戶滾動並達到這個距離時才最先履行動畫 (預設是0)
- mobile: true, // 是不是在行動裝配上履行動畫 (預設是true)
- live: true // 非同步產生的內容是不是要套用 (預設是true)
- });
- wow.init();
- </script>
複製代碼
- <script src="wow.js"></script>
複製代碼
《基本用法》
文章出處:Netyea 網頁設計
step2載入wow.js程式庫方法1:下載及安裝
展現網址:點我旁觀

step1針對動畫元素,增加【.wow】class名稱便可引入wow.js使用。
step2參考animate.css選擇設定動畫類型,其動畫對比表一覽表,連結位置
- <script>
- new WOW().init();
- </script>
複製代碼
- <div class="wow bounce">Example</div>
複製代碼
step3創立wow.js新物件
《安裝方式》
step1載入animate.css動畫庫方式
1:下載及安裝
範例
方式2:CDN貫穿連接,參考網站
屬性/方法
|
類型
|
默許值
|
申明
|
boxClass |
字符串 |
'wow' |
需要執行動畫的元素的class |
animateClass |
字符串 |
'animated' |
animation.css 動畫的class |
offset |
整數 |
0 |
當用戶轉動並到達這個距離時才最先履行動畫 |
mobile |
布爾值 |
true |
是否在動作裝配上執行動畫 |
live |
布爾值 |
true |
非同步產生的內容是不是要套用 |
《自界說Script參數》
如需要自行界說配置,可藉由wow.js新物件建立時自訂參數
- <!-- Animate.css v3.7.2 -->
- <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.7.2/animate.css">
複製代碼
- <link rel="stylesheet" href="animate.css">
複製代碼

- <!-- wow.js v1.1.2 -->
- <script href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/wow/1.1.2/wow.min.js"></script>
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設置裝備擺設值申明
方式2:CDN保持
《進階選項》
wow.js 利用 【 data-*】加入變數值
- data-wow-duration:更改動畫持續時候
- data-wow-delay:動畫起頭之前的延遲
- data-wow-offset:起頭動畫的距離(與瀏覽器底部相關)
- data-wow-iteration:動畫的次數反複
- <div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s" data-wow-delay="5s"></div>
- <div class="wow slideInRight" data-wow-offset="10" data-wow-iteration="10"></div>
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